Att = Attaque Attaquant = équipe qui porte la balle (vers le but adverse).
CP = Coup de Pied d’Attaque (CPA) pour avancer ou mettre la pression sur la défense, ou de défense (CPD) pour stopper ou inverser la pression adverse.
Def = Défense, Défenseur = équipe qui empêche l’équipe attaquante de marquer.
D = Déployé = Déplacement latéral de l’attaque vers un autre intervalle de défense (cf. Article StaMvtPct).
G = Jeu Groupé = Attaque dans le même intervalle défensif = jeu direct, droit (cf. Article StaMvtPct).
Matrice Défensive
Mouvement Général (Mvt) = Phase de jeu où tous les joueurs et la balle se déplacent.
Fixation (Fix) = Phase de jeu où la balle et certains joueurs sont immobiles.
Phase Statique (Sta) = Phase d’arrêt du jeu (sifflée par l’arbitre) : La balle et tous les joueurs sont à l’arrêt.
Plan Collectif de Ligne (PCL) = effectif PARTIEL=Analyse concernant une partie de l’équipe.
Plan Collectif Total (PCT) = effectif TOTAL =Analyse concernant tous les joueurs de l’équipe.
Plan Homme à Homme (PHH) = effectif INDIVIDUEL =Analyse concernant 2 à 4 joueurs = du 1contre1 (1c1) au 2contre2 (2c2).
R1 = Défense sur l’Homme (porteur de balle) = joueurs nombreux ayant une course droite, près de l’attaque.
R2 = Défense sur l’homme qui a franchi R1 et sur les CP courts
R3 = Défense sur la balle (CP longs) et… sur l’homme qui a franchi les 2 premiers rideaux de défense (R1 et R2).
TVF : Triple Variante Fondamentale = Il y a 3 façons d’attaquer au rugby : à la main (G) groupé, (D) déployé et au pied (CP). C’est la triple variante fondamentale (TVF : G D CP).
- Compte rendu AG CRMT 20 02 2021 - 1 mars 2021
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